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高一物理必修一知识点总结

日期:10-31 19:42:46 | 高一物理 | 浏览次数: 366 次 | 收藏

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  第一章力

  知识要点:

  1、本专题知识点及基本技能要求

  (1)力的本质

  (2)重力、物体的重心

  (3)弹力、胡克定律

  (4)摩擦力

  (5)物体受力情况分析

  力的合成与分解

  掌握内容:

  1、力的合成与分解。会用直角三角形知识及相似三角形等数学知识求解。

  2、力的分解。

  3、力矩及作用效果。

  知识要点:

  一、力的合成:

  1、定义:求几个力的合力叫力的合成。

  2、力的合成:

  (1)同一直线情况

  (2)成角情况:

  ①遵循平行四边形法则。

  两个互成角度的力的合力,可以用表示这两个力的线段作邻边,作平行四边形,平行四边形的对角线表示合力的大小和方向。

  作图时应注意:合力、分力作用点相同,虚线、实线要分清。

  ②应用方法

  注意:在大小一定的情况下,合力F随增大而减小,随减小而增大,F最大值是范围是,有可能大于任一个分力,也有可能小于任一个分力,还可能等于某一个分力的大小,求多个力的合力时,可以先求出任意两个力的合力,再求这个合力与第三个力的合力,依此类推。

  二、力的分解:

  求一个力的分力叫力的分解。是力的合成的逆运算,同样遵守平行四边形法则。一个力的分解应掌握下面几种情况:

  1、已知一个力(大小和方向)和它的两个分力的方向,则两个分力有确定的值;

  2、已知一个力和它的一个分力,则另一个分力有确定的值;

  3、已知一个力和它的一个分力的方向,则另一分力有无数解,且有最小值(两分力方向垂直);

  4、一个力可以在任意方向上分解,且能分解成无数个分力;

  5、一个分力和产生这个分力的力是同性质力,且产生于同一施力物体,如图18中,G的分力是沿斜面的分力和垂直于斜面的分力(此力不能说成是对斜面的压力)。

  6、在实际问题中,一个力如何分解,应按下述步骤:①根据力F产生的两个效果画出分力的方向;②根据平行四边形法则用作图法求的大小,且注意标度的选取;③根据数学知识用计算法求出分力的大小。

  三、力的正交分解法:

  在处理力的合成和分解的复杂问题时,有一种比较简便宜行的方法--正交分解法。

  求多个共点力合成时,如果连续运用平行四边形法则求解,一般说来要求解若干个斜三角形,一次又一次地求部分的合力的大小和方向,计算过程显得十分复杂,如果采用力的正交分解法求合力,计算过程就简单多了。

  正交分解法--把力沿着两个经选定的互相垂直的方向分解,其目的是便于运用普通代数运算公式来解决矢量运算。

  力的正交分解法步骤如下:

  1、正确选定直角坐标系:通常选共点力的作用点为坐标原点,坐标轴的方向的选择则应根据实际问题来确定。原则是使坐标轴与尽可能多的力重合,即是使需要向两坐标轴投影分解的力尽可能少,在处理静力学问题时,通常选用水平方向和竖直方向上的直角坐标,当然在其它方向较简便时,也可选用。

  2、分别将各个力投影到坐标轴上:分别求x轴和y轴上各力的投影的合力和其中:

  (式中的轴上的两个分量,其余类推。)

  这样,共点力的合力大小可由公式:

  求出。

  设力的方向与轴正方向之间夹角是。

  ∴通过数学用表可知数值。

  注意:如果这是处理多个力作用下物体平衡问题的好办法。

  物体的运动

  知识要点:

  机械运动

  质点

  位移和路程:主要讲述质点和位移等, 它是描述物体运动和预备知识。

  匀速直线运动、速度

  匀速直线运动的图象:主要讲述速度的概念和匀速直线运动的规律。

  变速直线运动、平均速度、瞬时速度:主要讲述变速直线运动的平均速度和

  瞬时速度的概念。

  (七)匀变速直线运动加速度。

  (八)匀变速直线运动的速度

  (九)匀变直线运动的位移:主要讲述匀变直线运动的加速度概念, 以及匀变速直

  线运动的速度公式和位移公式。

  (十)匀变速运动规律的应用。

  (十一)自由落体运动。

  (十二)竖直上抛运动主要讲述匀变速直线运动的特例。

  (十三)系统、综合全章知识结构培养分析综合解决问题的能力。

  为了掌握一个较完整的关于物体运动的知识, 重点概念是: 位移、速度、加速度。重要规律则是: 匀速直线运动和匀变速直线运动。

  重点、难点:

  (一)、机械运动、平动和转动

  知道机械运动是最普遍的自然现象。是指一个物体相对于别的物体的位置改变。为了说明物体的运动情况, 必须选择参照物--是在研究物体运动时, 假定不动的物体, 参照它来确定其他物体的运动。我们说汽车是运动的, 楼房是静止的是以地面为参照物, 我们说, 卫星在运动, 是以地球为参照物。“闪闪红星”歌曲中唱的“小小竹排江中游, 巍巍青山两岸走”说明坐在竹排上的人选择不同的参照物观察的结果常常是不同的, 选河岸为参照物, 竹排是运动的, 选竹排为参照物, 竹排是静止的, 河岸上的青山是后退的。这既说明选参照物的重要性, 又说明运动的相对性。如果选太阳为参照物地球及地球上的一切物体都在绕太阳运动, 若以天上的银河为参照物, 太阳是运动……, 进而得出没有不运动的物体, 从而说明运动是绝对的, 静止是相对的。还应指出的是: 在研究地面上物体运动时, 为了研究问题方便, 常取地球为参照物。

  运动无论多么复杂, 都是由平动和转动组成, 或只有平动, 或只有转动, 或既有平动, 又有转动。如判断物体是平动或是转动, 必须抓住, 物体上各点的运动情况都相同, 这种运动叫平动。物体上的各点都绕一点(圆心)或一轴做圆周运动, 这样的运动叫转动。如果运动按运动轨迹分类, 可为直线或曲线运动, 而平动可沿直线运动, 也可沿曲线运动。只要保持物体上各运动情况相同即可。

  (二)、质点

  质点是一种抽象化的研究物体运动的理想模型。理想模型是为了便于着手研究物理学采用的一种方法, 今后还会常用: 如高中物理将要学到的匀速直线运动理想气体、点电荷, 理想变压器……都属于理想模型。

  质点是不考虑物体的大小和形状, 而把物体看成一个有质量的点, 这在第一章物体受力分析时已经这样做了, 在那里所以用一个点表示物体, 就是因为那个物体可以抽象为质点。质点是运动学中的重要概念, 也是下一章开始研究的动力学中的重要概念。运动学中的质点只要把物体抽象为一个点, 动力学中的质点则要求这个点具有物体的全部质量。随着学习的深入, 对质点的理解将会更加深刻。

  应该知道, 理想模型是实际物体的一种科学的抽象, 采取这种方法是抓住问题中物体的主要特征, 简化对物体的研究, 而把物体看成一个点, 它是实际物体的一种近似。我们把物体看成质点是在研究问题中, 物体的形状、大小各部分运动的差异是不起作用的或是次要的因素。这有两种情况: ①物体各部分运动情况相同, 即物体做平动; ②物体有转, 但因转动引起的物体各部分运动的差异, 对我们研究问题不起主要作用。一个很好例子就是研究地球公转时可把地球看成质点, 研究地球上昼夜交替时要考虑地球自转, 不能把地球看成质点。再如乒乓球旋转时对球的运动有较大影响, 运动员在发球、击球时都要考虑, 就不能把球简单地看成质点。应该指出绝不能误解为小物体可以看成质点, 大物体就不能看成质点。又如我们在运动会上投掷手榴弹、铅球、标枪时如何测量距离计成绩。此时常常不考虑物体各部分运动的差异, 而物体简化为一个没有大小、形状的点。这就是研究问题的一种科学抽象的方法。

  最后还要强调指出: 研究质点模型的意义有两个方面: 在物体、形状、大小不起主要作用时把物体看成一个质点; 在物体形状、大小起主要作用时, 把物体看成由无数多个质点所组成。所以研究质点的运动, 是研究实际物体运动的近似和基础。在中学力学中研究对象如不特别指出: (除非涉及到转动)即是质点。

  (三)、位移和路程

  位移: 位置的改变。位移是矢量, 不仅有大小, 而且还有方向, 它可用一个从起点到终点的有向线段表示。例如: 从甲地到乙地如右图所示: 可以沿直线从甲到乙地, 起点为甲地的A点, 终点是乙地的B点, 则位移大小为线段AB长, 方向从A到B方向, 还可沿ACB曲线由甲地到乙地, 还可沿折线ADB从甲地到乙地, 尽管通过的路径不同, 但它们的起点和终点相同, 所以位移一样, 路程不一样。路程是运动的轨迹是标量, 只有大小无方向。如果物体从甲地A点沿直线到乙地的B点后继续沿AB延长线到E, 由E又返回到B, 此时位移仍为AB(长)方向: A指向B, 而路程则为AE的长度加上线段BE的长度。应该指出: 只有做直线运动的质点, 且始终向着同一个方向运动时, 位移的大小才等于路程。又如一物体沿半径为R的圆弧做圆周运动如图示: 从图周的一点A出发(直径的一端)分别经圆弧; 到达直径的另一端B点, 其位移大小都为2R方向A?B, 路程为整个圆周长的。若经圆周长分别沿逆时和顺时针方向到达C或D点则位移的大小(因起点为A, 终点分别为C、D), 方向不同分别为A?C; A?D, 路程相等为。若分别沿逆时针由A经C、B到D, 或由A经D、B到C, 根据位移表示为起终点的有向线段, 则位移大小分别为; 方向分别为A?D; A?C。而路程相等都是圆周长。假如从A点出发, 分别沿逆时针方向或顺时针方向又回到A点。此时位移为零, 路程则为圆长。

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