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《赤壁》观后感 2600字

日期:11-25 14:44:05 | 观后感 | 浏览次数: 0 次 | 收藏

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  《赤壁》观后感
  
  虽然只有上半部分,但已经可以初步下结论,《赤壁》将会超越所有的国产大片,但与好莱坞同类型电影比,仍然难以超越
  
  《赤壁》好的部分其实是“非大片”的,开场一出来就可以高下立判了,我相信至少国内、甚至是香港的导演里都没几个能达到这样一个高度,其实这里是有些个人感情因素的,自身对JW这样处理方式的偏爱。其实可以对比着来看的,最近的《黄金甲》开场其实已经算是内地大片制作里不错的了,要氛围有氛围、要气势有气势,但作为一个高超的电影制作者来说,刻画这样的场面并不算最牛大,因为它还是一种以大见大的东西,就是你拍出来的是个什么样表达的就是什么样,而《赤壁》则是不用调动太大(是大不是多)的元素就可以制造大的东西,这是一个技巧上的高明,甚至我觉得在好莱坞也是有一腿子的(好歹人家JW在HLW也侵淫了多年)。再看《夜宴》,我以前在博里就说过他的开场,空洞、乏味,就是为了出演职员名单的,现在还是这样,而且还刻意呆板。《无极》嘛,出发点还行,可拍得太操蛋,而且也是以空对空,一系列动作全为铺展情节和罗列美丽,没啥调性。
  
  《赤壁》的开场有两点好处,一是用视听说话,二是没有废话,这两点说起来简单,做起来难,做到第一步,第二步自然就好办,可这第一步国内几乎没几个导演可以做到,总是没完没了地说三道四,好象古人们个个都是道德家思想家似的,那《夜宴》就是个典型。可人家W大师呢(华语圈子这么叫还是不为过的),有什么元素——摄影机的同位运动概念组接(环境气氛基调的确立,没有太大的东西,靠的是视听上的运动概念组织);一个鸟(为人物行为设计动作,传递人物性格及与将即出场人物的对比);省略的处理(该省略的,就是我们观众所熟悉的那些宫廷里的废话,什么群臣口舌争辩,什么思想寓言,都给我统统滚蛋),比如从宫廷内直接跳到外面杀孔融,接曹字旗,再到曹操挥师,一系列信息在有效连贯的组织下通过视听的匹配一直延续下去,节奏上有内景外景的来回变化,视觉上舒服。空间上逐渐开阔,为下面进行铺垫,同时人物也通过这些视觉信息的传达被确立起来,干脆直接而明了地把人物状态和位置确立起来,不用多费口舌,尤其是作为一部面向国际市场的影片,对于不了解三国历史的外国人来说,这样便能很快进入人物当中去。相对于国内导演一到宫廷里似乎就着了魔似的扎里头不出来,非得把话说完,还号称少了这句话人物就没法立,人家这并不算特别强的方式已经让国内导演陷入无能状态
  
  看片之前在网上搜到一些评论,不能免俗的当然是台词的突兀,这似乎成了国内古装不可避免的问题所在。其实,JW的《赤壁》可以相对宽容些地来看待,倒不仅是因为他的国际发行需求,而是导演的出发点,本来就是一个现代的故事,看电影的时候很难不联想到《英雄》、《喋血》或者《辣手》,JW到现在都始终在走着自己的江湖,平时看JW电影的人想必看此片当然回了解,甚至很多时候会让人感觉这是一部GAY片,那种本来在时装片里很自然的男性间情感传递的镜头,在古装造型下倒有点同性间眉目传情的感觉,尤其是当梁、张、金三位靓仔在一块儿的时候,这样的感觉难免会浸透视线之内。因为只有上半部分,因此很难对影片所传递感情的表达有个整体的把握,可从目前的态势来看,是没有以前那么有力,大概是因为动作场面分散了导演的注意力,唯一有点印象的可能就是片中梁和金斗琴的那场。开篇时关、张、赵三人平行交叉进行战斗可以看出导演用足心思,说实话,拍的也确实可以,至少比其他国片导演在处理方面强手,可惜的是总感觉缺少了一口气,中间联系起来了,可到后来又散开了,这和战斗场面的分散有一定关系。什么对于与历史人物不符、某某教书写大字之类的口舌完全没必要,你是以三国历史为基准还是以《三国演义》为基准?电影是演义,那么《三国演义》也是演义,《三国志》是演义,《赤壁》自然也是演义。
  
  大场面自不可少,可不知道为什么,任何导演一在内地拍片,这方面就有问题。可能在此之前温习了一下《天国王朝》,这样一比,真的差距也就出来了,人SCOTT不但是个HLW老资格的大师,而且是个处理大场面的高手,当然,天国里的文戏部分依旧力道生猛十足,这样的比较似乎有些不大公平,可在一些基本原则的问题处理上,差距还是比较明显,甚至还没[墨攻][七剑]来得精巧,说来也是,谁让JW非得往“大片”里扎堆呢,而且这次又铺陈得这么大,人物点多,信息点自然多,分布信息再合理组织就是个难事儿,最重要的是节奏型的处理,[赤壁]的分布是有问题的,尤其是上半部分那个“乌龟阵”,我看到眼麻时四下望了望,身边人不是在看表就是在抱怨什么时候结束,还有的就托头垂脑,这根本不象个看动作场面的状态嘛!至少节奏型是走了样的。我只看了一遍,看得时候还有些游离,也难说出个啥,但大致分一下,还是稍微有个头绪,一个是缺乏起伏,这么长的战斗从大的概念上讲总得有个起伏、起伏、再起伏吧,可总的感觉就是一马平川;第二个,从信息分布上,无非是战斗动作和观战者两点,而且都在一个速度频率上进行,总是一个人物动作接下一个人物动作,无非是打打杀杀加人物扭曲面部,再顶多来几个全的缓和下节奏,可平还是平,没个起落过程,怎么就没个单独的缓和些的动作呢,总让人的眼睛盯在战场上,而且是重复动作,至少放在一些单独道具上也好,给几个兵器的特写来作渲染尽管不算高明但应该会强一些,或者干脆就现在的素材让全景镜头再长些。而且电影进行到后一半的时候,叙事节奏也出现了问题,观众看了会疲倦,当观众以为一段叙事会就此结束的时候发现它怎么又来了,是不是该更加干脆些,就我个人而言,上半部时间在一个半小时内应该是合理的。
  
  吕叔和黎叔的摄影,是不是因为W导演看了[夜宴]和[集结],一个宫廷一个动作这样分的,因为电影院放映水平有限,整个画面发灰发闷,暗部几乎没层次,色彩也够单调,不好评判,就运动来说,拍的真的不咋地,而且一直都是低调子的感觉,看得吃力也是必然,压抑,天也都是阴阴的,就没个可以放松下的环境。
  
  电影放完后,后面的人说累死了,真不知道该怎么看下半部,当然这片票房也不会差,至少我看的那家小影院我是好不容易才买到晚场小厅的票,至于下半部,打算找个好点儿的影院看完,就冲三位靓仔的三角恋能发展到什么地步也得看下去,人人心中都有一座断背山……
  
  


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