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游戏卡片带来的“快乐数学”

日期:10-18 20:24:53 | 语文教学案例 | 浏览次数: 192 次 | 收藏

标签:小学语文教学案例,http://www.gaofen123.com 游戏卡片带来的“快乐数学”,

    一、猜卡片
    
    我拿出10张卡片,然后用右手扇出3张,让学生猜左手还有几张。学生很响亮地回答说:“7张。”示范后,让同桌同学轮流互猜,若猜错了,则唱首歌表示认“错”。学生在猜卡片的同时,口算能力得到锻炼。
    
    二、数卡片
    
    我让学生数数手中的游戏卡片,比一比,谁比谁多,谁比谁少,谁的卡片最多,谁的卡片最少。学生数得可认真了,1、2、3……一遍一遍地数,有的数到了26张,还有的数到63张、87张……根据他们所报的数量,我让同桌同学互相检查,互相说说,同学们说得很流利。通过数卡片,学生不仅认识了10,甚至认识了100以内的数,还连“多得多”也引出来了。
    
    三、分卡片
    
    我让学生将手中卡片按10张一堆分一分,看看可以分成几堆(几个十),还剩几张。学生分得很快。燕清说:“我有25张卡片,可以分成10+10+5。”龙杭说:“我有63张卡片,可分成6‘堆’,再加上3张。”瞧,100以内数的组成也水到渠成!
    
    四、买卡片
    
    我看着学生手中精美的游戏卡片,问:“每盒的价钱是多少?”学生纷纷回答,有说5角的,有说1元的,有说1.5元的。我问:“怎么价钱不一样?”“老师,5角1盒的只有10张,1元1盒的有25张,1.5元1盒的有35张。”“噢,你们能不能帮老师参谋参谋,到底买哪种游戏卡较合算?”一年级的学生还没学除法,更不可能求出平均每张卡片的单价来进行比较,我原以为他们会乱说一通,可是我想错了。有同学说:“1元可以换2张5角,若买2盒,共有20张卡片;1.5元可以换3张5角,若买3盒,共有30张卡片。当然是买1元1盒或1.5元1盒的合算些。”又有同学接着说:“老师,我觉得买1元1盒的卡片最合算,可我又说不出道理来。”
    瞧,学生由玩卡片引发的数学多快乐呀!
    
    反思:
    玩,是儿童的天性,尤其是低年级的学生。如何让学生在玩中快乐地学习?我认为游戏能给儿童搭建快乐学习的平台。
    1.让知识水平参差不齐的学生在游戏中得到互补。“学生不是空着脑袋进教室的。”在学习新知前,大部分学生已通过各种方式学习了100以内的数,只有少部分学生接触甚少。面对水平不同的一年级学生,借助他们喜欢的事物进行教学,定能事半功倍。从上例中,我发现学生对游戏卡片感兴趣,因此让学生玩,不想却“别有洞天”,那些学习水平较低的学生在“玩”中收获是最大的,他们从互动、互助中得到互补;水平较高的同学也从中获得了或多或少的满足感。
    2.让游戏成为低年级学生学习数学最感兴趣的活动。著名数学家华罗庚说过:“人们对数学产生枯燥无味、神秘难懂的印象,原因之一便是脱离实际。”因此,在教学中,教师应尽力为学生提供感兴趣的事物,让学生真正成为学习的主人。这样,学生参与游戏活动的过程便是他们知识、能力全面发展的过程。他们在游戏活动中亲身经历数学知识的形成过程,从中体验探索数学知识的乐趣,从而感悟到学数学的意义和价值。在上例中,学生猜卡片→数卡片→分卡片→买卡片,在喜闻乐见的数学活动中逐步获得新知,这些都来源于学生的兴趣及由此而产生的求知欲望。
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